Использование технологий монтажа видеофильмов в редакторе Windows Movie Maker является, пожалуй, основной и наиболее интересной задачей при работе с данной программой. В арсенале Windows Movie Maker имеется широкий ассортимент инструментов, предназначенных для работы с видеоданными, с применением которых можно использовать множество различных приемов, позволяющих подготовить интересный и качественный фильм. Обо всем этом мы и поговорим в данном разделе настоящей главы.
Точки монтажа фильма
Точки монтажа - это специальные метки, устанавливаемые на временной шкале Рабочей области Windows Movie Maker в режиме временной диаграммы. Для каждого клипа различают две точки монтажа: начальную - определяющую кадр, начиная с которого следует начать монтаж видеоряда, и конечную - указывающую на кадр, в котором монтаж должен быть закончен.
Для того чтобы выставить точки монтажа, необходимо проделать следующие процедуры:
начните воспроизведение клипа, приостановив его с использованием кнопки Пауза (Pause) на том кадре, начиная с которого вы намерены осуществить монтаж. В командном меню Клип (Clip) выберите функцию Задать начальную точку монтажа (Set Start Trim Point) либо нажмите сочетание «горячих клавиш» Ctrl+Shift+<-;
прокрутите клип до кадра, на котором вы планируете закончить монтаж, и приостановите воспроизведение с использованием кнопки Пауза (Pause). В командном меню Клип (Clip) выберите функцию Задать конечную точку монтажа (Set End Trim Point);
чтобы удалить все созданные вами ранее точки монтажа, выберите в командном меню Клип (Clip) функцию Убрать точки монтажа (Clear Trim Points) либо нажмите сочетание «горячих клавиш» Ctrl+Shift+Del.
Простой линейный монтаж фильма
Простой линейный монтаж фильма подразумевает последовательную сборку законченного сюжета из составляющих текущий проект клипов. Технология простого линейного монтажа в программе Windows Movie Maker в общем случае описывается следующим образом:
выделите щелчком мыши требуемый сборник в Панели сборников, затем выделите в Области сборников клип, который должен следовать первым по порядку в монтируемом вами сюжете;
в командном меню Клип (Clip) выберите пункт Добавить к раскадровке или временной диаграмме (Add to Storyboard/Timeline). Аналогичным образом вы можете перетащить клип непосредственно в Рабочую область при помощи мыши;
в случае необходимости (если следующий монтируемый клип идет в сюжете не после последнего кадра предыдущего) воспроизведите клип на Мониторе и установите точки монтажа;
повторите описанную выше процедуру, размещая в Рабочей области клипы в том порядке, в котором они должны следовать согласно сценарию;
если вам требуется смонтировать какой-либо клип в промежутке между двумя уже размещенными в Рабочей области клипами, выделите один из них щелчком мыши, установите точки монтажа, после чего, выделив импортируемый сюжет в Области сборников, выберите в командном меню Клип (Clip) пункт Добавить к раскадровке или временной диаграмме (Add to Storyboard/Timeline).
Разделение и объединение клипов
Для того чтобы разделить один из отображающихся в Области сборников клипов на две части, действуйте следующим образом:
выделите щелчком мыши требуемый сборник в Панели сборников, затем выделите в Области сборников клип, который вы планируете разделить;
начните воспроизведение клипа на Мониторе, приостановив его нажатием на кнопку Пауза (Pause), когда на экране отобразится кадр, который вы решите сделать границей разделения;
если это необходимо, отыщите соответствующий будущей границе разделения кадр, перемещая указатель Панели поиска;
щелкните мышью на кнопке Разделить клип (Split Clip).
Видеоролик будет разрезан на две независимые части, каждая из которых будет помещена в Область сборников как самостоятельный клип.
Для склейки нескольких клипов воедино выделите их в Области сборников и выберите в меню Клип (Clip) функцию Объединить (Combine) либо воспользуйтесь сочетанием «горячих» клавиш Ctrl+Shift+C.
СОВЕТ
Выделить сразу несколько идущих последовательно друг за другом клипов можно, щелкая на них мышью и удерживая при этом в нажатом положении клавишу Shift. Выделение клипов в произвольном порядке осуществляется при нажатой клавише Ctrl.
Удаление клипов
Вы можете удалить любой из составляющих проект или сборник клипов, выделив подлежащий уничтожению клип в Области сборников или Рабочей области и щелкнув мышью на кнопке Удалить (Delete) в панели инструментов редактора.
Аналогичным образом удаление выделенного клипа возможно с использованием его контекстного меню, команды Правка->Удалить (Edit->Delete) либо просто по нажатию клавиши Del.
Перемещение клипов в проекте
Перемещать клипы в проекте можно либо с использованием буфера обмена либо простым перетаскиванием клипа мышью в Рабочей области. При перемещении клипа методом перетаскивания в Рабочей области будет отмечена позиция, в которую будет вставлен перемещаемый клип.
Статьи по теме:
Первичный и расширенный разделCMOS (полупостоянная память)Сокращение занимаемого Windows XP дискового пространства Глобальная настройка параметров печати Настройка интерфейса редактора Paint Особенности системной интеграции CompactPCI-системМышление и информацияШина EISAС0SM0S/МПрограмма 1С Зарплата И Управление Персоналом 8ПРОЯВЛЕНИЕ НАЛИЧИЯ ВИРУСА В РАБОТЕ НА ПЭВМУгрозы Безопасности Современных СетейВосстановление файлов миф или реальность?Хакеры, как субъекты компьютерных преступленийАмериканские проекты создания информационной супермагистралиОхранно-пожарные системы фирмы Satel теперь можно контролировать по телефону или EthernetWordPad: Отмена и повтор последнего действия Горизонтальная подсистемаSLOT MASKКонцентраторы Fast Ethernet NetGearМетодическая сущность деловой игрыУправление визуализацией Создание, использование и распространение вредоносных программ для ЭВМОбмен данными через буфер обмена Как структура Internet сказывается на Пользователе?Видеопамять CASE-средстваУстановка Windows Xp По Сети Без Использования RisПоявление перцептронаМесто кибернетики в системе наукНесколько слов об иных возможностяхОпределение структурированной кабельной системыТехнология работы данной ЭССканерыЗао «Лайт Коммуникейшн» Сообщает О Начале Производства Устройств Netping Pwr-220 V2 И Netping 2/Pwr-220 V2Загрузка операционной системыСравнение темпов развития ЭВМ с темпами эволюции человекаБлокнот: Автоматическая вставка даты и времени Описание построения графической схемы терминалаАда и СиЭлектронный подходСледственный экспериментЦифровая логикаРабота с дисками на физическом уровнеВоспроизведение аудио- и видеофайлов ПРИНЦИПЫ ПОСТРОЕНИЯ САПРОбщая схема расследования неправомерного доступа к компьютерной информацииOболочка GopherСПЕЦИФИКА ИНФОРМАЦИОННОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ САПРВыбор системы защитыЭлектронная почтаМикропроцессорРазработка Баз Данных, Взгляд ИзнутриМеханический подходНаблюдение компьютера, факты