Соглашение | Публикация статей

Красивые рольшторы - roll-service.by

Рисование многоугольников
Категория: Статьи

Если вам необходимо нарисовать сложную замкнутую фигуру, состоящую из соединенных друг с другом прямых линий, воспользуйтесь инструментом Многоугольник.

Порядок использования данного инструмента в общем случае выглядит следующим образом:

щелкните на кнопке Линия в панели инструментов редактора Paint;
в расположенном под панелью инструментов меню выберите толщину линии- линия именно этой толщины будет отображаться в качестве обрамления изображаемой вами фигуры;
щелкните на кнопке Многоугольник в панели инструментов редактора Paint;
в расположенном под панелью инструментов меню выберите тип заливки фигуры. Всего предлагается три варианта: заливка отсутствует, заливка основным цветом, заливка фоновым цветом;
поместите указатель мыши в позицию, соответствующую началу первой линии фигуры, после чего, нажав левую кнопку мыши, перемещайте указатель по экрану в произвольном направлении. Достигнув конечной точки линии, отпустите кнопку мыши;
щелкните мышью в другой точке рисунка, соответствующей окончанию следующей линии фигуры,- редактор изобразит линию, берущую свое начало в точке окончания предыдущей прямой и завершающуюся в указанной вами щелчком мыши позиции. Повторяйте эту процедуру столько раз, сколько линий вам требуется нарисовать. Двойной щелчок мышью соединяет начальную точку первой линии и конечную точку последней линии в замкнутую фигуру.
СОВЕТ
Чтобы изобразить линии, направленные друг к другу строго под прямым углом или углом в 45°, рисуйте многоугольник, удерживая нажатой клавишу Shift.

По умолчанию замкнутая фигура изображается с использованием заливки фоновым цветом и обрамления - основным. Чтобы использовать фоновый цвет для рисования линии, окружающей фигуру, а основной цвет - для ее заливки, следует рисовать фигуру, удерживая правую кнопку мыши.


Статьи по теме:

Международный стандарт ISO/IEC 11801
О компьютерах
Рисование прямой линии
Plasma monitors
MPR II
Робот Tartalo Стучится В Вашу Дверь
Структура региональной системы имен
Программная совместимость ЕС ЭВМ
Языки программирования высокого уровня
Устройство и общие принципы работы компьютерного томографа
Работа с файлами в редакторе Paint
ВОПРОС ДОВЕРИЯ К РЕЗУЛЬТАТАМ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА
Структура конструкций и поколения ЭВМ
Мониторы и видеоконтроллеры
Допрос обвиняемого и подозреваемого
ЛАЗЕРНЫЕ (СВЕТОДИОДНЫЕ) ПЛОТТЕРЫ
Использование паролей
Управление расположением значков Microsoft Windows XP
Вывод специальных символов CRT
Компания Lenel Интегрировала Биометрические Считыватели Нескольких Производителей В Свою Систему Контроля Доступа
Отражение и дублирование сервера
Создание сети с человеческим лицом. Прикладное обеспечение
"ТРОЯНСКИЙ КОНЬ"
Компания Janet Systems Llc Представила Soa-Платформу Ijanet Framework Ultra На Выставке «Kitel 2008»
Рисование кривой
Знакомство с элементами среды PowerPoint
Сравнение темпов развития ЭВМ с темпами эволюции человека
Области в которых используются компьютерные системы на базе CompactPCI
ПРИНЦИП ПОСТРОЕНИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ СЕТЕЙ
течественное законодательство в борьбе с компьютерными преступлениями
Уголовно-правовой анализ ст? 274 гл? 28 УК РФ "Нарушение правил эксплуатации ЭВМ, системы ЭВМ или их сети"
Изменение механизма входа в систему
Обслуживание Компьютеров В Рамках Ит Аутсорсинга
Обмен данными : Excel - другие приложения
Базовая система классов Java
Работа Internet: организация, структура, методы
Политика ограничений Microsoft Internet Explorer
Полупроводники
Создание Java-приложения “HelloJava”
Задача, решаемая с использованием систем управления базами данных
Дисплей (монитор)
Открытие, сохранение, создание проекта
Глобальная настройка параметров печати
Механический подход
Неправомерный доступ к компьютерной информации
ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ - ВОПРОС О ВОЗМОЖНОСТИ ЕГО СОЗДАНИЯ
Прерывание INT 11h
Компьютеры в искусстве
Проблема предотвращения формирования общества потребления
Общая схема расследования неправомерного доступа к компьютерной информации
Некоторые характеристики ПЛАТЕЖНОЙ СИСТЕМЫ
Прокладка абонентских линий
ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ КОМПЬЮТЕРОВ
LEP-дисплеи: день завтрашний
Designer/2000 + Developer/2000