Главная | Соглашение | Публикация статей

APERTURE GRILLE
Категория: Статьи

Апертурная решетка (aperture grill) это тип маски, используемый разными производителями в своих технологиях для производства кинескопов, носящих разные названия, но имеющих одинаковую суть, например технология Trinitron от Sony или Diamondtron от Mitsubishi. Это решение не включает в себя металлическую решетку с отверстиями, как в случае с теневой маской, а имеет решетку из вертикальных линий. Вместо точек с люминофорными элементами трех основных цветов, апертурная решетка содержит серию нитей, состоящих из люминофорных элементов выстроенных в виде вертикальных полос трех основных цветов. Такая система обеспечивает высокую контрастность изображения и хорошую насыщенность цветов, что вместе обеспечивает высокое качество мониторов с трубками на основе этой технологии. Маска, применяемая в трубках фирмы Sony, Mitsubishi, ViewSonic, представляет собой тонкую фольгу, на которой процарапаны тонкие вертикальные линии. Она держится на горизонтальной(ых) (одной в 15", двух в 17", трех и более в 21") проволочке, тень от которой Вы и видите на экране. Эта проволочка применяется для гашения колебаний и называется damper wire. Ее хорошо видно, особенно при светлом фоне изображения на мониторе. Некоторым пользователям эти линии принципиально не нравятся, другие же наоборот довольны и используют их в качестве горизонтальной линейки.
Минимальное расстояние между полосами люминофора одинакового цвета называется strip pitch (или шагом полосы) и измеряется в миллиметрах (мм). Чем меньше значение strip pitch, тем выше качество изображения на мониторе.
Изображение на экране воспроизводится в результате процесса, в ходе которого свечение люминофорных элементов инициируется электронным лучом, проходящим последовательно по строкам в следующем порядке: слева направо и сверху вниз на экране монитора. Этот процесс происходит очень быстро, поэтому нам кажется, что экран светится постоянно. В сетчатке наших глаз изображение хранится около 1/20 секунды. Это означает, что если электронный луч будет двигаться по экрану медленно, мы можем видеть это движение как отдельную движущуюся яркую точку, но когда луч начинает двигаться, быстро прочерчивая на экране строку хотя бы 20 раз в секунду, наши глаза не увидят движущейся точки, а увидят лишь равномерную линию на экране. Если теперь заставить луч последовательно пробегать по многим горизонтальным линиям сверху вниз за время меньшее 1/25 секунды, мы увидим равномерно освещенный экран с небольшим мерцанием. Движение самого луча будет происходить настолько быстро, что наш глаз не будет в состоянии его заметить. Чем быстрее электронный луч проходит по всему экрану, тем меньше будет заметно и мерцание картинки. Считается, что такое мерцание становится практически незаметным при частоте повторения кадров (проходов луча по всем элемента изображения) примерно 75 в секунду. Однако эта величина в некоторой степени зависит от размера монитора. Дело в том, что периферийные области сетчатки глаза содержат светочувствительные элементы с меньшей инерционностью. Поэтому мерцание мониторов с большими углами обзора становится заметным при больших частотах кадров. Способность управляющей электроники формировать на экране мелкие элементы изображения зависит от ширины полосы пропускания (bandwidth). Ширина полосы пропускания монитора пропорциональна числу пикселей, из которых формирует изображение видеокарта вашего компьютера. К ширине полосы пропускания монитора мы еще вернемся.
APERTURE GRILLE

Статьи по теме:

Микропроцессор
Программные оболочки MS DOS, Norton Commander
Мобильная Торговля Optimum - Управление Торговыми Представителями
Банковские операции с использованием вычислительной техники
Простые меры защиты
WordPad: Автоматический перенос слов
СФЕРЫ ПРИМЕНЕНИЯ КОМПЬЮТЕРОВ
Логическое хранение и кодирование информации
Программа для обмена сообщениями между 2-мя рабочими станциями в сети NetWare
Теория фреймов
Технология сценариев
КОНСТРУКТИВНО-ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ ЖГУТОВ
Сетевой аудит в NetWare 4.x
Протокол управления передачей (TCP) и протокол пользовательских дейтаграмм (UDP)
Языки описания сценариев
Что составляет Internet?
Новые концентраторы и коммутаторы BayStack компании Bay Networks
Прокладка абонентских линий
Скачивать Программы Бесплатно Просто, Но Невыгодно
Sugarcrm В России
Современное состояние информационной сферы Украины
MPR II
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ПРЕСТУПЛЕНИЙ
ПРОБЛЕМА ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ЗНАНИЙ В КОМПЬЮТЕРНЫХ СИСТЕМАХ
Анализ мировых тенденций развития сети Internet
Информационное общество: глобальное, европейское, украинское
Конверт
Что Приносит Sp1 Для Windows Vista?
Архитектура Risc Вычислительных Ядер
Краткое описание назначения и возможностей Excel
Права собственности
Основы работы в среде Microsoft Windows XP
Нейронный подход
«Откат» к предыдущей версии Microsoft Windows
Максимальная разрешающая способность
База знаний
Linux: Gentoo Vs Ubuntu Функциональность
РЕДАКТИРОВАНИЕ И ФОРМАТИРОВАНИЕ ТЕКСТА
TCO '99
Свежая Версия Mobile Forex 2.16: Комфортный Мобильный Трейдинг
О компьютерах
Неправомерный доступ к компьютерной информации (ст. 272 УК)
Обзор Конвертеров Для Видеофайлов
Периферійні пристрої
Подделка компьютерной информации
Физическая среда передачи в локальных сетях
ВСТАВКА ТАБЛИЦ
Хищение компьютерной информации
Дата создания или изменения файла
Маршрутизаторы NetGear
Софт Можно Скачать С Варезных Сайтов Или Же Приобрести В Интернет-Магазинах
Хакеры, как субъекты компьютерных преступлений
Электромагнитные поля
Структура ПК
Особенности машин ЕС ЭВМ