Главная | Соглашение | Публикация статей

Импорт файлов в проект
Категория: Статьи

В некоторых случаях возникает необходимость импортировать в редактор Windows Movie Maker какие-либо готовые файлы: например, для создания экранов-заставок с названием фильма или для добавления в проект готовых клипов. Общий алгоритм импорта файлов в программу выглядит следующим образом:

в Панели сборников редактора откройте сборник, из которого вы желаете импортировать файл;
в командном меню Файл (File) выберите пункт Импорт (Import);
в поле Имя файла (File name) следует ввести имя открываемого файла либо выбрать его в основном рабочем поле окна; также можно выделить несколько файлов, удерживая в нажатом положении клавишу Shift или Ctrl, после чего щелкнув мышью на кнопке Открыть (Open) (см. раздел «Диалоговое окно открытия файла» главы9).
ПРИМЕЧАНИЕ
В процессе импорта все выбранные вами аудиоклипы и графические изображения (слайды) отображаются в Области сборников для текущего сборника; при импорте видеофайла для него автоматически создается новый сборник с именем Мой сборник, в который помещаются все содержащиеся в фильме клипы.

Выбор папки по умолчанию
При выборе функции импорта файла в командном меню Файл (File) программы Windows Movie Maker в диалоговом окне открытия файла отображается папка, указанная в настройках программы в качестве рабочей папки по умолчанию. Вы можете изменить рабочую папку, выбрав в командном меню Вид (View) пункт Параметры (Options) и указав в поле Путь импорта (Import path) открывшегося диалогового окна путь к папке, из которой вы планируете в дальнейшем импортировать содержимое.

Создание титульных слайдов
Наверняка при просмотре художественных или документальных видеофильмов вы обращали внимание на тот факт, что все эти ленты, как правило, начинаются с демонстрации титульных заставок, в которых объявляется название компании-производителя фильма, название самого фильма, имена режиссера и исполнителей главных ролей. При желании вы можете включить подобные титульные слайды и в свой фильм либо использовать их регулярно при смене различных сцен, построив сюжет в форме подражания немому кино начала прошлого века.

Для этого вам необходимо подготовить графический файл размером 320´240 точек (пикселов) при помощи любого графического редактора, например входящей в комплект поставки Microsoft Windows XP программы Paint (см. раздел «Графический редактор Paint» главы 12). После этого вам достаточно лишь добавить получившийся слайд к проекту, воспользовавшись информацией, изложенной в разделе «Импорт файлов в проект» настоящей главы. Для того чтобы задать продолжительность демонстрации на экране импортируемого графического файла, выберите в командном меню Вид (View) пункт Параметры (Options) и в появившемся диалоговом окне введите в поле Величина выдержки фотографии (Default imported photo duration) требуемое значение продолжительности демонстрации слайда на экране в секундах.

Импорт файлов в проект

Статьи по теме:

Импорт изображений из файла
Язык “C”
APERTURE GRILLE
Доски объявлений (USENET news)
Процессор
Ms Word Vs Notepad
Процессы в операционной системе UNIX
Мышь
Маршрутизаторы NetGear
Информационные ресурсы украинского сегмента Internet
Искусственный интеллект
Государственные дотации
Определение типа компьютера
Допрос обвиняемого и подозреваемого
Нарушение правил эксплуатации ЭВМ, системы ЭВМ или их сети
Укротите вашу регистратуру Windows с програмным обеспечением чистки регистратуры
Компьютерные Технологии И Генеалогия
Законы Безопасности
Поиск фотографий в Интернете
Повышаем Права Пользователя
Просмотр свойств клипа
Рассказ за програмным обеспечением Escrow
ЭВМ
История Браузера Opera
Создание и конфигурирование сжатых дисков
Designer/2000 + Developer/2000
Автоматизация Делопроизводства
Работа с дисками по средствам MS-DOS
Восьмибитные чипы
Блокнот: Автоматическая вставка даты и времени
Режимы работы ЕС ЭВМ
СРАВНЕНИЕ ИСКУССТВЕННОГО И ЕСТЕСТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТОВ
Экспортные законы
Использование паролей
Мобильная Торговля Optimum - Управление Торговыми Представителями
Операторы Turbo Pascal
Виртуальная память
Крэкинг (вершина айсберга)
Интерфейс глобальных сетей
Структура ПК
РАСШИРЕННЫЙ НАБОР ОПЕРАЦИЙ ПРИ ПОДГОТОВКЕ ТЕКСТА
Создание эффекта перехода
Теория фреймов
Архитектура Risc Вычислительных Ядер
Рынок электронной коммерции: сегодня и завтра
ЧТО ТАКОЕ КОМПЬЮТЕР?
Чтение таблицы FAT
Почему работа за компьютером наносит вред здоровью человека
Рисование произвольной линии
РЕДАКТИРОВАНИЕ И ФОРМАТИРОВАНИЕ ТЕКСТА
Компьютерные сети
Мошенничество С Телефонами
МЕЖДУНАРОДНЫЙ И ОТЕЧЕСТВЕННЫЙ ОПЫТ БОРЬБЫ И ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ПРЕСТУПЛЕНИЙ И ВНОВЬ ВОЗНИКАЮЩИЕ ПРОБЛЕМЫ
Как выбрать CRM: Формирование short-листа CRM систем
Что ваш ребенок делает в он-лайн?