Главная | Соглашение | Публикация статей

Разработка деловой игры
Категория: Статьи

Изложенные выше методологические предпосылки позволяют обосновать некоторые теоретические положения и необходимую последовательность конструирования деловой игры:
 с учетом назначения деловой игры (обучение и исследование) приводится описание конкретной ситуации, основные проблемы и решения, вызывающие данную ситуацию;
 осуществляется формализация игры, в основе которой лежат экономико-математические методы. Количественные зависимости, описывающие закономерности изменения показателей данной конкретной ситуации и представляющие структуру имитационной игровой модели, позволяют наблюдать зависимость результатов деятельности системы от управляемых и неуправляемых величин. В общем виде имитационная модель состоит из переменных, параметров и критериев, которые в свою очередь могут быть целыми функциями, принятыми с ограничивающими условиями. Некоторые процессы описываются логическими операциями в виде алгоритмов и блок-схем. Случайные величины формализуются в виде математических зависимостей или генерируются непосредственно ПЭВМ;
 устанавливается адекватность модели реальной ситуации. Этот процесс использует метод анализа и синтеза системы. Построение модели связано с упрощением реальной системы методом абстрагирования ее на части, затем отдельные упрощенные составные системы объединяются в единое целое с тем, чтобы создать модель, адекватную реальной конкретной ситуации.
Точность формируемой имитационной модели и принятие решений во многом предопределяется достоверностью данных. Если данные представлены фактическими показателями прошлой деятельности, то их достоверность может быть оценена известными статистическими методами. Когда же необходимо использовать будущие данные, описанные качественно и количественно, возникает необходимость установления их достоверности. Экономические и социальные решения в основном нацелены на будущее, следовательно, ориентируются на использование априорной информации. Это обстоятельство определяет необходимость применения прогнозных данных.
Разработка системы стимулов, способствующих активизации участников игры, должна базироваться прежде всего на мотивах, вызванных положительными эмоциями и в меньшей степени на отрицательных, так как последние тормозят мыслительную деятельность обучающегося. Наиболее сложным и важным конструктивным элементом деловой игры является система стимулов, базирующаяся на реально действующих условиях в различных производственных организациях.
ПЭВМ является важным составным элементом деловой игры, обеспечивающим ряд преимуществ этому методу обучения: быстродействие, способность накапливать и хранить большой объём данных, безошибочность, точность, наглядность получаемой информации, возможность проведения игры в режиме диалога "человек-компьютер", возможность имитации внешних воздействий и другие. Для реализации имитационных моделей на ПЭВМ необходима разработка соответствующих алгоритмов, программ и различных инструкций. Использование ПЭВМ осуществляется на основе программного обеспечения. Все вычислительные процедуры, связанные с текущими расчётами, программируются для конкретной ПЭВМ, занятой в деловой игре.
Создание деловой игры завершается организационными положениями по проведению игры, включающими правила, которые могут быть либо едиными для всех участников, либо дифференцированными. Правила включают ряд требований и условий, которых должны придерживаться играющие. Это, например, возможность общения между участниками, время, регламентированное для принятия решения на каждом этапе и другие. При необходимости в правилах предусматриваются исключения. Организация игры предусматривает описание лаборатории, технических средств, ПЭВМ и оборудования рабочих мест участников.

Разработка деловой игры

Статьи по теме:

Машинные элементы информации
Текст программы на языке Basic
Работа с окнами
Чарльз Бэббидж
Учет Клиентов, Учет Заказов - Самое Востребованное Программное Обеспечение
Метрики Кода И Их Практическая Реализация В Subversion И Clearcase. Часть 1 - Метрики
Порты контроллера НГМД
Обмен данными через файл-фрагмент
Почему работа за компьютером наносит вред здоровью человека
Принципы организации
Типы квантовых компьютеров
Соединение микропроцессоров
Самый востребованный софт!
Физические аспекты работы с дисками
"ТРОЯНСКИЙ КОНЬ"
Нейронный подход
Языки программирования системного уровня
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СУБД ACCESS 7.0
Роль компьютера в жизни человека
Выбор системы видеонаблюдения
Проверка состояния очереди печати
«ВАКЦИНАЦИЯ» ПРОГРАММ
Использование загрузочных дискет Microsoft
Обмен данными через промежуточный файл
ПЛОТТЕРЫ ПРЯМОГО ВЫВОДА ИЗОБРАЖЕНИЯ
Микроконтроллерыне Системы
Структура 3-магистрального МП
Механический подход
Запись фильма с видеомагнитофона или видеокамеры
Сети
Internet и первичные телекоммуникационные сети Украины
Физическая среда передачи в локальных сетях
COSMOS/M интерфейсы
Популярно Про Ddos-Атаки
Интеграция Ibm Rational Clearquest И Microsoft Project - Ключ К Успешному Планированию
Определение структурированной кабельной системы
Способы совершения компьютерных преступлений
Разработка Баз Данных На Msde 2000, Работа С Бесплатной Базой Данных Mssql
Решение функциональных и вычислительных задач средствами пакета прикладных программ MathCAD2000
Знакомство с элементами среды PowerPoint
Дополнительные настройки Microsoft Internet Explorer
Обзор Windows Vista
Международный стандарт ISO/IEC 11801
Технический аспект социальных условий и предпосылок
Финансы в Интернете
Назначение и производство экспертизы
Вход в систему с полномочиями администратора
Язык “C”
Создание фотоснимков из кадра видеозаписи
Лучшие Антивирусы
Тестирование От А До Я. Часть 1 - Основополагающие Принципы И Подходы
Пример разработки экспертной системы
Табличный процессор Excel 7.0. Основная информация и технические характеристики
Перезапуск задач печати
Основы Работы С Virtualdub