Главная | Соглашение | Публикация статей

Генерация сеток конечных элементов в GEOSTAR
Категория: Статьи

Генерация сетки конечных элементов это процесс получения узлов и элементов. Сетка образуется путем задания узлов и их последующего соеди¬нения для определения элементов. Различные подменю генерации узлов и элементов на заданных объектах обеспечивают пользователя удобными средствами для реализации этого процесса. По мере возможности, а также в ряде случаев исходя из практичности, процесс генерации сеток выполняется непосредственно на геометрических объектах. На, каком бы этапе формирова¬ния модели в
GEOSTAR элемент не создавался, с ним связываются теку¬щие активные атрибуты: тип элемента, набор геометрических свойств, на¬бор физических свойств и система координат элемента (команда EPROPSET предлагает другие процедуры для задания атрибутов элементов).

Параметрическая генерация сеток конечных элементов

Параметрическая генерация сеток конечных элементов применя¬ется для параметризованных геометрических объектов, таких как линии, по¬верхности и объемы. Пользователю предлагается задать число элементов и параметр неоднородности (spacing ratio) для каждого направления. Для генера¬ции сеток на геометрических объектах имеются следующие команды.
M_PT- генерация сетки одноузловых элементов типа MASS в точках.
M_CR - генерация сетки двух и трех узловых одномерных элементов типа TRUSS3D или BEAM3D на линиях.
M_SF - генерация сетки плоских элементов типа PLANE2D или SHELL на поверхностях.
M_VL - генерация сетки пространственных элементов типа SOLID или MAG3D в объемах.
MPTDEL - уничтожение узлов и элементов массы в заданных точках.
MCRDEL - уничтожение узлов и ферменных или балочных элементов, связанных с заданными линиями.
MSFDEL - уничтожение узлов и оболочечных элементов, связанных заданными поверхностями.
MVLDEL - уничтожение узлов и объемных элементов, связанных с за¬данными объемами.

Автоматическая генерация сеток конечных элементов

При автоматической генерации сетки конечных элементов формиру¬ется сетка из треугольных элементов для таких объектов как поверхность, реги¬он, многогранник и часть. Задается либо средний размер элемента, либо число элементов.
MA_RG - генерация сетки плоских трех узловых элементов на ре¬гионе, используя установки, сделанные для отдельных контуров.
MA_SF - генерация сетки плоских трех узловых элементов на по¬верхности.
MA_PTRG - генерация сетки на регионе радиального расходя¬щимся из точки, с возможностью улучшить сетку непосредственно около этой точки.
MA_CTRG - генерация сетки на регионе радиального типа, рас¬ходящимся от одного из внутренних контуров, с возможностью улучшить сетку непосредственно около этого контура.
MA_NUSF - генерация неоднородной сетки на поверхности с возмож¬ностью для пользователя задавать число элементов на каждой стороне поверх¬ности.
MA_PTSF - генерация сетки на поверхности радиального типа, расходящейся из точки, с возможностью улучшить сетку непосредственно около этой точки.
МА_CRSF - генерация сетки на поверхности радиального типа, рас¬ходящейся от одной своих сторон, с возможностью улучшить сетку непо¬средственно около заданной стороны.
МА_РН - автоматическая генерация сетки на многограннике.
МА_PART - автоматическая генерация сетки на части. МАЯОСН - модификация сетки на регионе путем изменения числа узлов элементов.
MARGCH - модификация сетки на поверхности путем изменения числа узлов элементов.
MASFCH - уничтожение узлов и элементов, связанных с регионом.
MARGDEL - уничтожение узлов и элементов, связанных с поверхно¬стью.

Другие методы генерации сеток конечных элементов

Во всех случаях, когда геометрический объект, покрытый сеткой ко¬нечных элементов, используется для генерации одного и нескольких дополни¬тельных объектов того же типа, при включении соответствующего флага все вновь созданные объекты будут покрыты сеткой, подобной сетке исходного объ¬екта.
Двумерные конечные элементы (например, SHELL4) могут быть полу¬чены путем таких операций, как выдавливание (extruding), оставление следа при вращении (sweeping), волочение (dragging) или скольжение (gliding), применен¬ных к одномерным элементам (например, TRUSS2D).
Двумерные конечные элементы могут быть получены путем таких опе¬раций, как выдавливание (extruding), оставление следа при вращении (sweeping), волочение (dragging) или скольжение (gliding), примененных к покрытым сеткой линиям при включении соответствующего флага для поверх¬ностей.
Трехмерные конечные элементы (например, SOLID) могут быть полу¬чены путем таких операций, как выдавливание (extruding), оставление следа при вращении (sweeping), волочение (dragging) или скольжение (gliding), приме¬ненных к двумерным элементам (например, SHELL 4).
Трехмерные конечные элементы могут быть получены путем таких операций, как выдавливание (extruding), оставление следа при вращении (sweeping), волочение (dragging) или скольжение (gliding), примененных к по¬крытым сеткой поверхностям или регионам при включении соответствующего флага для многогранника.

Генерация сеток конечных элементов в GEOSTAR

Статьи по теме:

Математическая логика в криптографии
Windows Vista: Когда Кончается Место На Диске
Виды работ при проектировании. Этапы и стадии разработки ЭВМ
Вывод специальных символов CRT
Сети
Права собственности
Как структура Internet сказывается на Пользователе?
Создание эффекта перехода
Печать фотографий через Интернет
Изменение формата графического файла
Internet и первичные телекоммуникационные сети Украины
Политика безопасности Microsoft Internet Explorer
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ПРЕСТУПЛЕНИЙ
Тестирование От А До Я. Часть 1 - Основополагающие Принципы И Подходы
Соединение микропроцессоров
ПРЕСТУПЛЕНИЯ В СФЕРЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИНФОРМАЦИИ
Обыск и выемка
Технология сценариев
Бесплатный софт для всех!
Архитектура модулей центральных CompactPCI-процессоров INOVA
Ошибки регистратуры Windows починки
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СУБД ACCESS 7.0
Компьютеры как средство общения людей
Межсетевой обмен и связь с глобальным Internet
Почтовые псевдонимы
Устройство Netping Cooler Board Поступило На Склад Компании Зао «Лайт Коммуникейшн»
Развитие Железной Индустрии Или Кому Сейчас Нужны Многоядерные Процессоры
SHADOW MASK
Нейронный подход
Электромагнитные поля
КОНСТРУКТИВНО-ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ ЖГУТОВ
LEP monitors
Блокнот: Поиск и замена
Система программного обеспечения ЕС ЭВМ
О Windows Vista
Рабочий стол Microsoft Windows XP
Разработка и распространение компьютерных вирусов
Обзор возможностей WinRAR 3.70 RU Final
Математическая логика в технике
Что Такое Кодеки И Где Их Можно Скачать
Компьютерные сети
Перезапуск задач печати
Сравнение темпов развития ЭВМ с темпами эволюции человека
Разработка Баз Данных, Взгляд Изнутри
Основные физические и логические параметры жестких дисков
Уголовно-правовой анализ ст? 274 гл? 28 УК РФ "Нарушение правил эксплуатации ЭВМ, системы ЭВМ или их сети"
Graycatsoft - Сайт Программного Обеспечения
Проверка и исправление сжатых дисков
Возможные проблемы при загрузке Windows
Языки описания сценариев
Сброс дисковой системы
Транзисторы
Следственный осмотр
Основные пункты меню и их назначение
ПРИНЦИП ПОСТРОЕНИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ СЕТЕЙ