Главная | Соглашение | Публикация статей

Методическая сущность деловой игры
Категория: Статьи

В основе деловой игры лежит имитационный эксперимент. Отличие имитационного эксперимента от эксперимента "реального" состоит в том, что при имитации используется модель реального процесса, а не сам процесс.
Методическую основу деловой игры в учебном процессе составляют следующие положения:
1. В деловой игре применяется численный метод, позволяющий использовать вычислительные процедуры. Математические модели, описывающие технологические, организационные и другие процессы, в игровой имитации подвергаются численному исследованию и на его основе принимаются количественные решения.
2. ПЭВМ – важный составляющий элемент деловой игры. Применение ПЭВМ не является необходимым условием, однако, использование его способствует успешной реализации имитационного процесса, однако использование его способствует успешной реализации имитационного процесса, обеспечивая ряд преимуществ. Во-первых, ПЭВМ освобождает играющих от утомительных рутинных вычислений. Во-вторых, позволяет достаточно быстро оперировать логическими и арифметическими действиями, необходимых при расчетах математических моделей. В-третьих, может запоминать и хранить большое количество информации, необходимой для проведения деловой игры. В-четвертых, используется в качестве генератора случайных чисел и случайных процессов.
3. Фактор времени, присутствующий и учитываемый в деловой игре, накладывает определенные условия на процесс и результаты игры.
Изменение масштаба времени дает возможность сокращать до минут и часов длительность процессов, измеряемых в сутках, годах.
4. Деловая игра базируется на методе экспериментирования. Эксперимент, считающийся важнейшим инструментом исследований в физике, биологии и других естественных науках, становится возможным и при исследовании экономических явлений.
5. Наличие обратной связи в имитационной системе, благодаря многократному проигрыванию различных ситуаций, позволяет играющим, анализируя результаты, обучаться и в каждом последующем периоде принимать более эффективные решения.
6. Использование деловой игры в учебном процессе предполагает наличие в ней дидактических методов. В педагогике уже давно успешно используются дидактические принципы наглядности, активности, доступности, связи теории с практикой, научности, заинтересованности и другие. Каждая учебная деловая игра в той или иной мере реализует эти принципы в соответствующие дидактики.
Одним из важнейших принципов обучения является связь теории с практикой. Он реализуется в методах, увязывающих теорию с практикой, подтверждая практическое значение изучаемых явлений. В деловых играх, используемых в учебном процессе, эта связь обуславливается проблемным подходом к усвоению учебного материала, экспериментированием и конкретностью рассматриваемых ситуаций.

Методическая сущность деловой игры

Статьи по теме:

Просмотр графики в Программе просмотра изображений и факсов
Бесплатный Интернет Или Как Стать Хакером
Локальные шины
Программные оболочки MS DOS, Norton Commander
"Адские" мифы
Математическая логика в криптографии
Управление процессами
Типизация
3Ds Max 2008 (Rip)
Graycatsoft - Сайт Программного Обеспечения
Кибернетический подход
Проблемы, возникающие при созданииЭС
Электронная почта
Способы просмотра документа
WordPad: Выделение текста кеглем шрифта
Наиболее распространенные возможности Internet
Черный Баннер - История его обнаружения
Процессор
Програмне забезпечення комп'ютерних мереж
Самая популярная операционная система сегодня для CompactPCI систем
Восстановление файлов миф или реальность?
Отечественное законодательство в области "компьютерного права"
ДОКАЗАТЕЛЬСТВО В СУДЕБНЫХ ДЕЛАХ ПО КОМПЬЮТЕРНЫМ ПРЕСТУПЛЕНИЯМ
Настройка параметров видеоустройства
Описание программ SetFag.pas и Fag.asm
Типы Даных В С++ И Отличия От Java
Устройства ввода
ЛАЗЕРНЫЕ (СВЕТОДИОДНЫЕ) ПЛОТТЕРЫ
Soa-Платформа Ijanet Бесплатно
Вывод специальных символов CRT
Открытие, сохранение, создание проекта
Как выбрать жесткий диск
Определение экспертных систем
Microsoft о дате выхода Windows Vista
СФЕРЫ ПРИМЕНЕНИЯ КОМПЬЮТЕРОВ
Некоторые Мысли По Защите От Спама
Общие признаки преступлений в сфере компьютерной информации
Изменение механизма входа в систему
Обмен данными путем перетаскивания
Последовательный и прямой доступ
Программный код в среде Visual Basic
ЭВМ
Компьютер в сфере образования
Процесс Разработки Программного Обеспечения, Программы На Заказ
РАЗВИТИЕ ИНФОРМАЦИОННОГО ОБЩЕСТВА
Изменение формата графического файла
Периферійні пристрої
Бесплатный софт для всех!
Элементарные Методы Сортировки
Операционные системы реального времени для CompactPCI- компьютеров
Что ваш супруга беседует около на компьютере?
Виды пластиковых карточек
Общая характеристика преступлений в сфере компьютерной информации
Общие моменты при организации ЛВС
База знаний