Главная | Соглашение | Публикация статей

Мониторы и видеоконтроллеры
Категория: Статьи

Монитор (дисплей) компьютера IBM PC предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации. Монитор похож на телевизор, поскольку оба они формируют изображение с помощью кинескопа, но внутренне они сильно отличаются. Мониторы могут показывать более четкое и детальное изображение, чем любые телевизоры, зато телевизоры значительно интеллектуальнее - они должны расшифровывать полученный от антенны сигнал, отшлифовывать помехи и т. д., а монитор получает видеосигнал в готовом виде по кабелю от видеоконтроллера. Мониторы бывают цветные и монохромные, отличаются друг от друга по размеру (обычно диагональ кинескопа от 14 до 21 дюйма).

Разрешение Монитор
800*600 14-дюймовый монитор
1024*768 15-дюймовый монитор с зерном, меньшим 0,28 мм или с зерном 0,28 мм с большим полем изображения - от 14,1 дюйма, т. е. 35,8 см, или почти любой 17-дюймовый монитор.
1280*1024 17-дюймовый монитор с зерном 0,25-0,26 мм (при зерне 0,26 мм также и с большим полем изображения: диагональ поля изображения –от 16,2 дюйма, т. е. 41,6 см), или практически любой монитор размером более 17 дюймов.
1600*1200 21-дюймовый монитор с зерном 0,25-0,26 мм при зерне 0,26 мм также и с большим полем изображения: диагональ поля изображения от 20,4дюйма, т. е. 52 см.

Видеоконтроллеры
Электронные схемы компьютера, обеспечивающие формирование сигнала и тем самым определяющие изображение, показываемое монитором, называется видеоконтроллером. Он обычно выполняется в виде специальной платы, вставляемой в разъем системной шины компьютера, но на многих компьютерах он входит в состав системной (материнской платы).
видеоконтроллер получает от микропроцессора компьютера команды по формированию изображения, конструирует это изображение в своей служебной памяти-видеопамяти, и одновременно преобразует содержимое видеопамяти в сигнал, подаваемый на монитор-видеосигнал.
На IBM PC- совместимых компьютерах видеоконтроллеры могут работать в различных режимах. Эти режимы бывают двух видов: текстовые и графические.
Графический режим
В графическом режиме работающая с монитором программа выводит изображение в виде прямоугольной сетки точек, цвет каждой из которых может задаваться отдельно. Т.о., на экран в графическом режиме можно выводить тексты, графики, рисунки и т. д. А при выводе текстов можно использовать шрифты, любые размеры, цвета и расположение букв. Большинство современных операционных систем и рассчитанные на них программы используют именно графический режим монитора.
Текстовый режим
В текстовом режиме монитор условно разбивается на отдельные участки-знакоместа, чаще всего на 25 строк по 80 символов (знакомест). В каждое знакоместо может быть введен один из 256 заранее заданных символов. В число этих символов входят буквы, цифры, знаки препинания и различные специальные символы. Для каждого знакоместа на экране работающая с экраном программа сообщает видеоконтроллеру всего два байта, байт с кодом символа и байт с кодом цвета символа и цвета фона. А видеоконтроллер по этим данным формирует изображение на экране.
MDA,CGA,RGA и VGA- это видеостандарты, созданные фирмой IBM. Они использовались в подавляющем большинстве производимых в начале и середине 80-х годов видеоконтроллеров и мониторов.

Цвет/моно Текстовые режимы Графические режимы
MDA Моно 80*25, 2 цвета -
CGA Цветной 80*25, 16 цветов 640*200,2цвета;320*200, 4 цвета.
EGA Цветной 80*25 и 80*43,16 цветов 640*350,16цветов + режим CGA
VGA цветной 80*25 и 80*50, 16 цветов 640*480,16цветов;320*200,256 цветов + режим CGA и EGA.
Цифровые мониторы TTL
Термином TTL (Transistor Transistor Logic) обозначают стандартную серию цифровых микросхем, применяемых в электротехнике, сигналы имеют только два состояния: логической “1” и логического “0”.
Монохромные мониторы
Сигналы управления в монохромных мониторах формируются графическими картами MDA или Hercules. Понятие монохромный монитор означает, что точка на экране может быть только светлой или темной.
Hercules – монитор способен отображать изображение с разрешением 728 на 348 точек, причем только в виде светлых и темных точек. Hercules – мониторы компактнее и легче других мониторов.
Цифровые мониторы RGB(red, green, blue)
Эти мониторы в основном предназначены для подключения к карте стандарта EGA. Эти мониторы по сравнению с мониторами Hercules имеет меньшее разрешение. У RGB-монитора каждый цветовой сигнал передается от карты к монитору в цифровом виде по отдельному проводнику.
Аналоговые мониторы.
Они работают с графическими картами стандарта VGA и выше, то есть 640*480 пикселов и более. Обозначение аналоговые основывается не на возможностях расширения, в отличие от TTL-мониторов, а на способе передачи информации о предоставляемых цветах от видеокарты к монитору. При работе в режиме True Color должно иметься соответствующее число линий для передачи палитры цветов с 24 ступенями глубины.
Аналоговые передачи сигналов осуществляются в виде напряжения различных уровней. VGA-мониторы могут работать не только в цветном, но и в монохромном режиме.
Мультичастотные мониторы.
Все современные мониторы можно разделить на три группы.
С фиксированной частотой, они воспринимают синхросигналы какой-нибудь одной частоты.
С несколькими фиксированными частотами, они менее критичны к значениям частот синхроимпульсов и могут работать с набором из двух или более сочетаний частот.
Мультичастотные (Multifrequrncy), они обладают способностью настраиваться на произвольные значения частот синхросигналов.

Жидкокристаллические дисплеи LCD (Liquid Crystal Display)
Этот экран состоит из двух стеклянных пластин, между которыми находится масса, содержащая жидкие кристаллы, которые могут изменять свою оптическую структуру и свойства в зависимости от приложенного к ним электрического заряда.
Жидкие кристаллы сами не светятся, поэтому подобные мониторы нуждаются в подсветке (BackLight) или во внешнем освещении. Дальнейшее развитие LCD-мониторов направлено на представление цвета, то есть на изменение отдельными кристаллами своей окраски под действием электрических импульсов.
Газо-плазменные мониторы
Они имеют также две стеклянные пластины, между которыми находятся не кристаллы, а газовая смесь, которая высвечивается в соответственных местах под действием электрических импульсов. Недостатки этих мониторов – это невозможность использования в персональных переносных компьютерах, с аккумуляторным и батарейным питанием, из-за большого потребления тока.
Характеристики мониторов
Диагональ монитора
Мониторы различного размера – чаще всего от 14 до 21 дюйма. Размер монитора определяется по диагонали кинескопа. Для пользователя, проводящего много времени за компьютером предпочтительнее иметь монитор размером 17 дюймов. В издательских, конструкторских и других применениях лучше иметь мониторы размером 20-21 дюйм.
Зерно экрана
Мониторы бывают с различным зерном, то есть расстояние между точками люминофора одного цвета. Размер зерна во многом определяет качество монитора и четкость показываемого им изображения. На качественных мониторах размер зерна – 0,25 мм, на мониторах среднего класса – 0,28 мм, на низкокачественных мониторах – 0,39 или даже больше.
Разрешение
При покупке монитора нужно обратить внимание на разрешение. Разрешение VGA 640 на 480 точек используется в настоящее время очень редко. Аналоговые мониторы должны обеспечивать разрешение не ниже 1024 на 768, а мультичастотные до 1280 на 1024 и выше.
Потребляемая мощность
Потребляемая мощность монитора обычно указывается в технических характеристиках монитора. У монитора 14 дюймов потребляемая мощность не должна превышать 60 Вт, чем больше потребляемая мощность, тем выше его нагрев.

Мониторы и видеоконтроллеры

Статьи по теме:

Odbc Firebird Или Все Же Ole Db Драйвер?
Информационная Безопасность В Деятельности Современных Организаций
Протокол Internet (IP)
Проверка и исправление сжатых дисков
Основные пункты меню и их назначение
Настройки браузера Microsoft Internet Explorer
Преимущества Мобильной Торговли
Порядок формирования таблицы по своему варианту
Правовые аспекты
Масштабирование изображения
Компьютеры дома
Стримеры
Средства Защиты Компьютера И Максимальная Его Безопасность
Общие признаки преступлений в сфере компьютерной информации
Периферійні пристрої
Пользователи Internet в России
Характеристики CASE-средств
Сигналы в системе UNIX
Транзисторы
Ограничения в применение экспертных систем..
«Откат» к предыдущей версии Microsoft Windows
Понятие: значение и виды предварительного расследования
Мой Выбор Система Monitor Crm Для Автоматизации Отдела Продаж
WordPad: Поиск и замена слов по шаблону
Компьютер в сфере образования
ЛАЗЕРНЫЕ (СВЕТОДИОДНЫЕ) ПЛОТТЕРЫ
Методическая сущность деловой игры
Украинский сегмент сети Internet сегодня
Загрузка операционной системы
Бесплатный сыр и как избежать мышеловки
Экспортные законы
Механический подход
Тенденции в изменении параметров, соотношения и типов взаимосвязи социальных групп
Установка Windows Xp По Сети Без Использования Ris
Численные методы
Новые возможности поиска софта
Восстановление Windows
Прослушивание радиостанций Интернета
Основные стимулы трудовой деятельности в индустриальном, постиндустриальном и информационном обществе
Почтовые псевдонимы
Социальные последствия информатизации
Рынок электронной коммерции: сегодня и завтра
CRT мониторы
Получение изображений со сканера или цифровой камеры
Сравнение темпов развития ЭВМ с темпами эволюции человека
Производственный и технологический процессы
Отчаянно узнать если он лежит или обжуливает?
Текстовый редактор Блокнот
Линукс привелось в действие приборы: Теперь в рынке
Легализация По. Цена Ошибки!
Концентраторы Fast Ethernet NetGear
Диспетчер печати
Компания Janet Systems Проведет Круглый Стол «Будущее Соа-Проектов»
Правовое регулирование отношений в области "компьютерной информации"
Описание программ SetFag.pas и Fag.asm