Соглашение | Публикация статей

Красивые рольшторы - roll-service.by

Развитие Железной Индустрии Или Кому Сейчас Нужны Многоядерные Процессоры
Категория: Статьи

В данное время рынок компьютерных комплектующих (далее - “железный”) растет не по дням, а по часам. Выходят новые видеокарты, процессоры стремительно наращивают количество ядер, оперативная память берет запредельные частоты и получила маркировку DDR3 и тд и тп. Но стоит ли выкладывать страшное количество денег за новую видео карту и, если стоит, то когда? В этой статье я поразмышляю на эту тему, что вполне вероятно поможет вам не потерять нужные деньги. Статья, думаю, пригодится как новичкам в этой области, так и тем, кто сидит за компьютером давненько.

Итак, если вы покупаете новый компьютер в соответствии с последним словом, то скорее всего Вы, или Ваш ребенок, будет играть на нем в игры и скорее всего игры не самые простейшие, а весьма требовательные к ресурсам компьютера.. Если же нет, то скорее всего вы используете мощные ресурсоемкие программы, или просто любите, чтобы всё работало сверхбыстро.. Если не что-то из этого, то не знаю зачем вы покупаете топовый компьютер :)
В случае, если не особо интересно читать о каждом виде комплектующих - советую перейти к выводам внизу статьи.

Начну пожалуй с процессоров.. Многоядерные процессоры - это конечно хорошо - большие частоты, много кэша и тд и тп.. Но есть одно “но”.. Далеко не все(читай Очень многие) программы и игры умеют работать и загружать два ядра процессора.. Многие по-прежнему пользуются одним, а второе(четвертое, шестое) ядро банально простаивает.. Те же программы и игры, которые умеют нагружать два(четыре, шесть) ядер, всё равно не используют все ядра на 100%, а уж совсем немногие из них, что умеют нагружать на максимум все ядра, всё равно делают это не так хорошо, как могли бы.. Говоря проще - программный код плохо оптимизирован под работу с несколькими физическими ядрами и лишь со временем программисты научатся писать программы и игры код которых будет использовать максимально эффективные алгоритмы по работе с несколькими ядрами.. Говоря совсем просто и понятно - программы и игры работают с несколькими ядрами в 30-40% медленнее чем могли бы, или, чаще, им вообще всё равно и они работают так же как и на обычном одноядерном процессоре.. Исходя из этого я бы не рекомендовал брать вам более 2-х ядерного процессора еще минимум год.. Да, можно взять 4-х ядерный, так сказать, с заделом на будущее, но, по-моему, это пустая трата денег..

Что касается видеокарт.. Топовая видеокарта нужна лишь тем, кто играет в игры.. Остальным пользователям смотрящим на компьютере фильмы, слушающим музыку, работающим с документами и лазиющим по мировой паутине достаточно обычной встроенной видеокарты, или видеокарты из низшего ценового диапазона с пассивным охлаждением.. Что касается покупки топовых видеокарт для игр.. Да, смысл есть, но не стоит сразу бросаться на новинки, а лучше почитать обзоры и взять что-то из устоявшихся на рынке видеокарт.. И цена ниже и народ не ошибется..

Что касается памяти и её количества.. Быстрая память нужна далеко не всем и не всегда.. Я например вообще не вижу смысла брать память выше 800MHz в количестве 2 Гигабайт, а уж зачем DDR3 мне совсем не понятно.. Память по сути отвечает лишь за количество работающих одновременно программ и распределение и раздачу их ресурсов процессору и видеокарте.. По сути это тот же жесткий диск, только во много раз быстрее и как следствие меньше по объему.. Много памяти в данном случае - это как с процессором.. Есть она есть, но стоит просто так.. Большая частота памяти мне тоже не совсем понятно, ибо скорость загрузки\смены приложений итак высока.. Если у вас виста на которой вы играете в игры и держите на страже антивирус, фаерволл и кучу программок в трее, то 4 гигабайта 800-1000 частоты Вам хватит с головой еще на много(3-5) лет, а я так вообще не стал заморачиваться и взял 2 гигабайта, которых хватит на чуть меньшее количество времени, но при этом я не коим образом не буду мучиться с нехваткой памяти и при этом не переплачу за её простой..

Жесткие диски.. Размер жестокого диска определять Вам самим.. Всё зависит от Ваших потребностей.. При выборе жесткого диска обращайте внимание на количество кэша(8, 16, 32, 64 MB): чем больше, тем лучше.. Это пожалуй самый спокойный товар на рынке комплектующих..

Что касается материнской платы.. Если вы не собираетесь заниматься разгоном компьютера, то просто выберите материнскую плату поддерживающую выбранный вами процессор, память и жесткий диск.. Не заморачивайтесь на сверхдорогих платах с супер охлаждением - вам они не нужны..

Зачем вообще нужно всё только что вышедшее мне решительно не понятно. Можно собрать компьютер за 20000-25000 руб, который обеспечит просто великолепную производительность. Зачем отдавать 40000-50000руб за компьютер производительность которого вы сможете оценить только цифрами, но никак не заметную на глаз?

Выводы: На данный момент гнаться за топовыми комплектующими нет смысла в силу того, что почти нет приложений способных использовать железо компьютеров на 100%, но при этом эти самые топовые комплектующие стоят куда дороже, чем будут стоить тогда, когда появятся приложения способные с ними на 100% работать. Повремените с апгрейдом\покупкой компьютера - сэкономите денежку и получите больше удовольствия. Программный рынок не поспевает за железным, а значит и нам спешить некуда.

Статьи по теме:

Основные физические и логические параметры жестких дисков
Графические интерфейсы пользователя
Физическая среда передачи в локальных сетях
Видеопамять
Создание загрузочной дискеты
Рисование с помощью кисти
Операторы Turbo Pascal
Версии языка Java. Средства разработки
ЦЕЛЬ СОЗДАНИЯ САПР
Объектная модель Java
Использование паролей
Linux: Gentoo Vs Ubuntu Функциональность
Процесс Разработки Программного Обеспечения, Программы На Заказ
Команды консоли восстановления
Мышление и информация
ПРОЯВЛЕНИЕ НАЛИЧИЯ ВИРУСА В РАБОТЕ НА ПЭВМ
Региональные провайдеры в России
LEP-дисплеи: день сегодняшний
Почему работа за компьютером наносит вред здоровью человека
Пристрої виводу інформації
Кибернетика – наука ХХ века
ДЕЙСТВИЯ ПРИ ЗАРАЖЕНИИ ВИРУСОМ
Мошенничество С Телефонами
Hесанкционированный доступ к информации, хранящейся в компьютере
Мир програмного обеспечения
Возможности ввода/вывода
Накопители на жестких дисках
Информационные технологии в управлении банком
Информационные ресурсы украинского сегмента Internet
«Откат» к предыдущей версии Microsoft Windows
Java, как объектно-ориентированный язык
Поиск людей (Кто есть Who)
Реализация ЭС
Активный Рабочий стол Windows XP
Цифровая логика
Завершены работы по настройке нового продукта Алее Архив 3 для работы с СУБД
Рисование кривой
Искусственный интеллект
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ПРЕСТУПЛЕНИЙ
Средства Защиты Компьютера И Максимальная Его Безопасность
Мобильная Торговля, Системы Мобильной Торговли
Аналоговые вычислительные машины (АВМ)
Компьютеры в учреждениях
Информатизация общества: социальные условия, предпосылки и последствия
Универсальный мультисенсор SVEA совмещает в себе датчик освещенности и присутствия
TCO '99
Папка Избранное
Autodesk — В Softway!
Все О Шрифтах - Использование Type1 И Truetype
Ms Word Vs Notepad
Использование буфера обмена
Тестирование От А До Я. Часть 1 - Основополагающие Принципы И Подходы
Основные пункты меню и их назначение
Преступления в сфере компьютерной информации
Разработка контрольно-информационных инструментов для PADS