Соглашение | Публикация статей

Красивые рольшторы - roll-service.by

Развитие Железной Индустрии Или Кому Сейчас Нужны Многоядерные Процессоры
Категория: Статьи

В данное время рынок компьютерных комплектующих (далее - “железный”) растет не по дням, а по часам. Выходят новые видеокарты, процессоры стремительно наращивают количество ядер, оперативная память берет запредельные частоты и получила маркировку DDR3 и тд и тп. Но стоит ли выкладывать страшное количество денег за новую видео карту и, если стоит, то когда? В этой статье я поразмышляю на эту тему, что вполне вероятно поможет вам не потерять нужные деньги. Статья, думаю, пригодится как новичкам в этой области, так и тем, кто сидит за компьютером давненько.

Итак, если вы покупаете новый компьютер в соответствии с последним словом, то скорее всего Вы, или Ваш ребенок, будет играть на нем в игры и скорее всего игры не самые простейшие, а весьма требовательные к ресурсам компьютера.. Если же нет, то скорее всего вы используете мощные ресурсоемкие программы, или просто любите, чтобы всё работало сверхбыстро.. Если не что-то из этого, то не знаю зачем вы покупаете топовый компьютер :)
В случае, если не особо интересно читать о каждом виде комплектующих - советую перейти к выводам внизу статьи.

Начну пожалуй с процессоров.. Многоядерные процессоры - это конечно хорошо - большие частоты, много кэша и тд и тп.. Но есть одно “но”.. Далеко не все(читай Очень многие) программы и игры умеют работать и загружать два ядра процессора.. Многие по-прежнему пользуются одним, а второе(четвертое, шестое) ядро банально простаивает.. Те же программы и игры, которые умеют нагружать два(четыре, шесть) ядер, всё равно не используют все ядра на 100%, а уж совсем немногие из них, что умеют нагружать на максимум все ядра, всё равно делают это не так хорошо, как могли бы.. Говоря проще - программный код плохо оптимизирован под работу с несколькими физическими ядрами и лишь со временем программисты научатся писать программы и игры код которых будет использовать максимально эффективные алгоритмы по работе с несколькими ядрами.. Говоря совсем просто и понятно - программы и игры работают с несколькими ядрами в 30-40% медленнее чем могли бы, или, чаще, им вообще всё равно и они работают так же как и на обычном одноядерном процессоре.. Исходя из этого я бы не рекомендовал брать вам более 2-х ядерного процессора еще минимум год.. Да, можно взять 4-х ядерный, так сказать, с заделом на будущее, но, по-моему, это пустая трата денег..

Что касается видеокарт.. Топовая видеокарта нужна лишь тем, кто играет в игры.. Остальным пользователям смотрящим на компьютере фильмы, слушающим музыку, работающим с документами и лазиющим по мировой паутине достаточно обычной встроенной видеокарты, или видеокарты из низшего ценового диапазона с пассивным охлаждением.. Что касается покупки топовых видеокарт для игр.. Да, смысл есть, но не стоит сразу бросаться на новинки, а лучше почитать обзоры и взять что-то из устоявшихся на рынке видеокарт.. И цена ниже и народ не ошибется..

Что касается памяти и её количества.. Быстрая память нужна далеко не всем и не всегда.. Я например вообще не вижу смысла брать память выше 800MHz в количестве 2 Гигабайт, а уж зачем DDR3 мне совсем не понятно.. Память по сути отвечает лишь за количество работающих одновременно программ и распределение и раздачу их ресурсов процессору и видеокарте.. По сути это тот же жесткий диск, только во много раз быстрее и как следствие меньше по объему.. Много памяти в данном случае - это как с процессором.. Есть она есть, но стоит просто так.. Большая частота памяти мне тоже не совсем понятно, ибо скорость загрузки\смены приложений итак высока.. Если у вас виста на которой вы играете в игры и держите на страже антивирус, фаерволл и кучу программок в трее, то 4 гигабайта 800-1000 частоты Вам хватит с головой еще на много(3-5) лет, а я так вообще не стал заморачиваться и взял 2 гигабайта, которых хватит на чуть меньшее количество времени, но при этом я не коим образом не буду мучиться с нехваткой памяти и при этом не переплачу за её простой..

Жесткие диски.. Размер жестокого диска определять Вам самим.. Всё зависит от Ваших потребностей.. При выборе жесткого диска обращайте внимание на количество кэша(8, 16, 32, 64 MB): чем больше, тем лучше.. Это пожалуй самый спокойный товар на рынке комплектующих..

Что касается материнской платы.. Если вы не собираетесь заниматься разгоном компьютера, то просто выберите материнскую плату поддерживающую выбранный вами процессор, память и жесткий диск.. Не заморачивайтесь на сверхдорогих платах с супер охлаждением - вам они не нужны..

Зачем вообще нужно всё только что вышедшее мне решительно не понятно. Можно собрать компьютер за 20000-25000 руб, который обеспечит просто великолепную производительность. Зачем отдавать 40000-50000руб за компьютер производительность которого вы сможете оценить только цифрами, но никак не заметную на глаз?

Выводы: На данный момент гнаться за топовыми комплектующими нет смысла в силу того, что почти нет приложений способных использовать железо компьютеров на 100%, но при этом эти самые топовые комплектующие стоят куда дороже, чем будут стоить тогда, когда появятся приложения способные с ними на 100% работать. Повремените с апгрейдом\покупкой компьютера - сэкономите денежку и получите больше удовольствия. Программный рынок не поспевает за железным, а значит и нам спешить некуда.

Статьи по теме:

Системы координат в GEOSTAR
Правда об активации Windows Vista
Микропроцессор
Ограничения в применение экспертных систем..
Маркировка + контроль вскрытия с этикетками В-367
Полиграфия без типографии? Это возможно
Что ваш супруга беседует около на компьютере?
HotMail своими руками, или Что может PH
Производительность и надежность Windows Vista
Микропроцессор
Преобразование рисунка
Потенциальные пользователи в сети Internet
РАСКЛАДКА ПРОВОДОВ
Власть и информационное общество в Украине
Hесанкционированный доступ к информации, хранящейся в компьютере
Заголовок исполняемых файлов
Настройка интерфейса
Ваш подросток безопасно использует интернет?
Компьютеры как средство общения людей
Macromedia Dreamweaver против Майкрософт помещаемого на первой полосе
Компьютеры в искусстве
Дополнительные программы Microsoft Internet Explorer
Маршрутизаторы NetGear
Designer/2000 + Developer/2000
Генерация сеток конечных элементов в GEOSTAR
Основные черты NetWare 3.x - 4.x
ОБСЛУЖИВАНИЕ ДИСКОВ
Пользователи Internet в России
КОНСТРУКТИВНО-ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ ЖГУТОВ
Виды пластиковых карточек
МЕЖДУНАРОДНЫЙ И ОТЕЧЕСТВЕННЫЙ ОПЫТ БОРЬБЫ И ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ПРЕСТУПЛЕНИЙ И ВНОВЬ ВОЗНИКАЮЩИЕ ПРОБЛЕМЫ
Использование Web для привлечения покупателей
Уничтожение компьютерной информации
Глобальная сеть Internet
Демонстрационная программа графических функций языка С++
Soa-Платформа Ijanet Бесплатно
Украинский сегмент сети Internet сегодня
Открытие документа из Главного меню
Просмотр свойств клипа
Первичный и расширенный раздел
Крэкинг (вершина айсберга)
Отправка и получение файлов
Физическая среда передачи в локальных сетях
Управление выполнением программы
Рынок электронной коммерции: сегодня и завтра
ПЕРЬЕВЫЕ ПЛОТТЕРЫ (ПП, PEN PLOTTER)
Изменение оформления Рабочего стола
Спрячьте ваши важные документы компьютера в секундах
Создание Java-приложения “HelloJava”
Как Правильно Выбрать Бумагу
Управление СКС
Использование анонимного ftp по e-mail
Некоторые Мысли По Защите От Спама
Электронные таблицы «EXCEL»
Выпущена Версия Mobile Forex 2.15: Новый Подход К Надежности И Удобству