Методическая сущность деловой игры
В основе деловой игры лежит имитационный эксперимент. Отличие имитационного эксперимента от эксперимента "реального" состоит в том, что при имитации используется модель реального процесса, а не сам процесс.
Методическую основу деловой игры в учебном процессе составляют следующие положения:
1. В деловой игре применяется численный метод, позволяющий использовать вычислительные процедуры. Математические модели, описывающие технологические, организационные и другие процессы, в игровой имитации подвергаются численному исследованию и на его основе принимаются количественные решения.
2. ПЭВМ – важный составляющий элемент деловой игры. Применение ПЭВМ не является необходимым условием, однако, использование его способствует успешной реализации имитационного процесса, однако использование его способствует успешной реализации имитационного процесса, обеспечивая ряд преимуществ. Во-первых, ПЭВМ освобождает играющих от утомительных рутинных вычислений. Во-вторых, позволяет достаточно быстро оперировать логическими и арифметическими действиями, необходимых при расчетах математических моделей. В-третьих, может запоминать и хранить большое количество информации, необходимой для проведения деловой игры. В-четвертых, используется в качестве генератора случайных чисел и случайных процессов.
3. Фактор времени, присутствующий и учитываемый в деловой игре, накладывает определенные условия на процесс и результаты игры.
Изменение масштаба времени дает возможность сокращать до минут и часов длительность процессов, измеряемых в сутках, годах.
4. Деловая игра базируется на методе экспериментирования. Эксперимент, считающийся важнейшим инструментом исследований в физике, биологии и других естественных науках, становится возможным и при исследовании экономических явлений.
5. Наличие обратной связи в имитационной системе, благодаря многократному проигрыванию различных ситуаций, позволяет играющим, анализируя результаты, обучаться и в каждом последующем периоде принимать более эффективные решения.
6. Использование деловой игры в учебном процессе предполагает наличие в ней дидактических методов. В педагогике уже давно успешно используются дидактические принципы наглядности, активности, доступности, связи теории с практикой, научности, заинтересованности и другие. Каждая учебная деловая игра в той или иной мере реализует эти принципы в соответствующие дидактики.
Одним из важнейших принципов обучения является связь теории с практикой. Он реализуется в методах, увязывающих теорию с практикой, подтверждая практическое значение изучаемых явлений. В деловых играх, используемых в учебном процессе, эта связь обуславливается проблемным подходом к усвоению учебного материала, экспериментированием и конкретностью рассматриваемых ситуаций.
Статьи по теме:
Критерий использования ЭС для решения задачРазработка контрольно-информационных инструментов для PADSРисование произвольной линии Управление СКСОбщие черты CASE-средствОтображение и скрытие значковЗащита регистрацииВыпущена Версия Mobile Forex 2.15: Новый Подход К Надежности И УдобствуОписание программ SetFag.pas и Fag.asmПредмет кибернетики ее методы и целиКомпьютерный вирус - понятие и классификацияSugarcrm В РоссииГлобальная сеть Internet Интерфейс, селекторный и мультиплексный каналыЧисленные методыЧто такое сжатые дискиКраткое введение в язык АдаОбщие моменты при организации ЛВСВосстановление Windows Разработка Баз Данных На Msde 2000, Работа С Бесплатной Базой Данных MssqlПрограмма Для Автоматизации Салона Красоты - Бизнес Инструмент Или Напрасная Трата Денег?Компании лидирующие на мировом рынке CompactPCI продукцииПоля элемента таблицы раздела дискаОбъектная модель JavaГде Купить Картридж С Доставкой В ОфисГеоинформационные Системы (Гис) Как Средства Сбора И Анализа ГеоданныхМикроконтроллерыне СистемыНеправомерный доступ к компьютерной информации (ст. 272 УК)Требования, предъявляемые к техническим средствам ЭВМЛАЗЕРНЫЕ (СВЕТОДИОДНЫЕ) ПЛОТТЕРЫМоделирование в кибернетикеПеремещение данных в рабочем листеЧТО ТАКОЕ КОМПЬЮТЕР?Корпоративные Информационные Системы (Crm, Erp, Системы Мобильной Торговли)Стоимость CompactPCI-модуляРаспределение памяти и защитаПоиск данных по ключевым словам (WAIS)Друкувальні пристрої, графобудівники С0SM0S/МИнтегральные схемыПрограмное обеспечение для предприятий - добавлять эффективность к делуПротокол Internet (IP)Преступления в сфере компьютерной информацииОсновы работы в среде Microsoft Windows XPНакопители на жестких дисках Развитие Железной Индустрии Или Кому Сейчас Нужны Многоядерные ПроцессорыОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ПРЕСТУПЛЕНИЙ В СФЕРЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИНФОРМАЦИИСТРУЙНЫЕ ПЛОТТЕРЫ (СП, INK-JET PLOTTER)Механический подходНастройка мультизагрузчикаРасположение и размер корневого каталогаЧТО ТАКОЕ КОМПЬЮТЕР?Как структура Internet сказывается на Пользователе?Возможность системы CompactPCI иметь более 8 слотовСПОСОБЫ СОВЕРШЕНИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ПРЕСТУПЛЕНИЙ