Методическая сущность деловой игры
В основе деловой игры лежит имитационный эксперимент. Отличие имитационного эксперимента от эксперимента "реального" состоит в том, что при имитации используется модель реального процесса, а не сам процесс.
Методическую основу деловой игры в учебном процессе составляют следующие положения:
1. В деловой игре применяется численный метод, позволяющий использовать вычислительные процедуры. Математические модели, описывающие технологические, организационные и другие процессы, в игровой имитации подвергаются численному исследованию и на его основе принимаются количественные решения.
2. ПЭВМ – важный составляющий элемент деловой игры. Применение ПЭВМ не является необходимым условием, однако, использование его способствует успешной реализации имитационного процесса, однако использование его способствует успешной реализации имитационного процесса, обеспечивая ряд преимуществ. Во-первых, ПЭВМ освобождает играющих от утомительных рутинных вычислений. Во-вторых, позволяет достаточно быстро оперировать логическими и арифметическими действиями, необходимых при расчетах математических моделей. В-третьих, может запоминать и хранить большое количество информации, необходимой для проведения деловой игры. В-четвертых, используется в качестве генератора случайных чисел и случайных процессов.
3. Фактор времени, присутствующий и учитываемый в деловой игре, накладывает определенные условия на процесс и результаты игры.
Изменение масштаба времени дает возможность сокращать до минут и часов длительность процессов, измеряемых в сутках, годах.
4. Деловая игра базируется на методе экспериментирования. Эксперимент, считающийся важнейшим инструментом исследований в физике, биологии и других естественных науках, становится возможным и при исследовании экономических явлений.
5. Наличие обратной связи в имитационной системе, благодаря многократному проигрыванию различных ситуаций, позволяет играющим, анализируя результаты, обучаться и в каждом последующем периоде принимать более эффективные решения.
6. Использование деловой игры в учебном процессе предполагает наличие в ней дидактических методов. В педагогике уже давно успешно используются дидактические принципы наглядности, активности, доступности, связи теории с практикой, научности, заинтересованности и другие. Каждая учебная деловая игра в той или иной мере реализует эти принципы в соответствующие дидактики.
Одним из важнейших принципов обучения является связь теории с практикой. Он реализуется в методах, увязывающих теорию с практикой, подтверждая практическое значение изучаемых явлений. В деловых играх, используемых в учебном процессе, эта связь обуславливается проблемным подходом к усвоению учебного материала, экспериментированием и конкретностью рассматриваемых ситуаций.
Статьи по теме:
Пристрої виводу інформації Краткий обзор возможностей программы Ехсеl 7.0Создание звукового комментария Маркировка + контроль вскрытия с этикетками В-367Электромагнитные поляРазработка и распространение компьютерных вирусовОграничения в применение экспертных систем.. Защитите фото, изображения и видеоКредитные карты и InternetРазновидности: Atree ADA, Janus ADA, Meridian ADAРежимы работы ЕС ЭВМТехнические методы увеличения безопасности работы за компьютеромЧто Такое Кодеки И Где Их Можно СкачатьПервичный и расширенный разделКартриджи Оптом И В Розницу, Со СкладаИспользование комментариев Группы показателей качества конструкции ЭВМСравнение темпов развития ЭВМ с темпами эволюции человекаLEP monitorsАрм Врача Эндоскописта, Арм Врача Функциональной ДиагностикиКибернетический подходВнесение примесейНаблюдение компьютера, фактыЭкспорт изображений в файл Хищение компьютерной информацииСредство разработки приложений JAM (JYACC's Application Manager)Определение структурированной кабельной системыОсновные линии развития ЭСУправление процессамиРегиональная Система Имен ПРИНЦИП ПОСТРОЕНИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ СЕТЕЙИспользование анонимного ftp по e-mailТрассировка процессов в UNIXЧто такое стандарт CompactPCI?Приостановка печати документа Прокси-Сервер - Это Действенный Способ Защиты Информации, А Также Преграда Для Атак ХакеровОн обжуливает?Настройка уровня звука Выполнение команд меню с использованием сочетаний клавиш (горячие клавиши)РАСКЛАДКА ПРОВОДОВСоединение микропроцессоровВЫБОРКА ДАННЫХСпособы просмотра документа Работа накопителяКраткий обзор антивирусных программАрхитектура системы и реализация основных функцийAPERTURE GRILLEКак выбрать жесткий дискРесурсная и социокультурная концепции информационной среды как пространства социальных коммуникацийСокращение занимаемого Windows XP дискового пространства Ада и JavaСредства разработкиМониторы и видеоконтроллерыКомпании лидирующие на мировом рынке CompactPCI продукцииГеометрические объекты в GEOSTAR