Соглашение | Публикация статей

Красивые рольшторы - roll-service.by

ПРОБЛЕМА ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ЗНАНИЙ В КОМПЬЮТЕРНЫХ СИСТЕМАХ
Категория: Статьи

Проблема представления знаний в компьютерных системах - одна из основных проблем в области искусственного интеллекта. Решение этой проблемы позволит специалистам, не обученным программированию, непосредственно на языке “деловой прозы” в диалоговом режиме работать с ЭВМ и с ее помощью формировать необходимые решения. Таким образом, решение проблемы представления знаний в компьютерных системах позволит существенно усилить интеллектуальную творческую деятельность человека за счет ЭВМ.[4]
Остановимся на истории развития этой проблемы. С появлением ЭВМ открылась возможность электронного представления знаний. На первом этапе это были сами данные, и обрабатывающие их программы. Взаимодействие специалистов разных профилей, в интересах которых использовались ЭВМ, осуществлялось через математиков-прикладников и программистов. В дальнейшем произошло отделение данных от программ - появились базы и банки данных, что, в свою очередь, позволило создавать информационно-справочные, информационно-поисковые системы различных типов. Появился диалоговый режим взаимодействия человека с ЭВМ, который в определенных пределах позволил обеспечить работу специалистов, не обученных программированию.
В свою очередь, создание банков данных и баз данных, а также самых сложных программ во многом стало возможным потому, что коренным образом изменился и язык и принципы программирования. Практически вся представленная здесь эволюция опиралась на трудный, но настойчиво осуществляемый процесс сближения языков ЭВМ с человеческим языком. Определенные успехи в этой области позволили говорить даже об интеллектуализации ЭВМ. В первую очередь проблема сближения языков решалась для создания больших информационно-поисковых систем, где пользователь общался с ЭВМ на ограниченном естественном языке, то есть на языке “деловой прозы”.
Возникшая здесь проблема смыслового анализа текстов сразу поставила вопрос о построении семантической (смысловой) модели определенной предметной области. Однако так как ЭВМ сейчас способны обрабатывать только формализованные данные, такие модели могли быть построены только в случае успешной формализации знаний в этой области. В связи с этим в теории искусственного интеллекта были разработаны формализмы представления знаний - семантические сети, фреймы, продукционные системы. Формализмы искусственного интеллекта позволили, с одной стороны, строить базы знаний как абстрактную надстройку над базой данных, а с другой - создавать модели знаний множества областей описательных и слабо формализованных наук (геология, медицина, биология, общественные науки и др.).[6]
Однако нельзя не учитывать того, что создавать искусственный интеллект, подобный человеческому, путем полной формализации всего окружающего мира - это безуспешная попытка. там. где начинается абсолютная формализация, заканчивается подлинный интеллект, содержащий творческое начало, свойственное человеку. Интерпретируя это положение для компьютерных систем, можно утверждать, что полная формализация - это враг искусственного интеллекта.
Сегодня ЭВМ сознательно используются как средство представления знаний. Однако сами ЭВМ содержат не знание, а информацию, то есть представление или модель знания. На основе этой модели пользователь воссоздает необходимое ему знание. Содержимое памяти ЭВМ не равносильно человеческому знанию, которое является гораздо более сложным феноменом, но может служить удобной для коммуникации моделью этого знания. Этот принцип моделирования профессиональных знаний лежит в основе экспертных систем. Поскольку экспертные системы непосредственно помогают в осуществлении интеллектуальной деятельности человека, то разработку экспертных систем часто относят к достижениям в области искусственного интеллекта. Однако многие специалисты считают экспертные системы эффективной альтернативой искусственному интеллекту, хотя в их создании использован ряд современных достижений из области искусственного интеллекта.[4]
В то время, как искусственный интеллект ставит задачу создания интеллектуальных моделей действительности, обеспечивающих целесообразное поведение, главное в разработке экспертных систем - это модель профессиональных знаний об определенном аспекте действительности, присущих человеку - эксперту или нескольким экспертам.[4]
Разработки в области искусственного интеллекта направлены на замену интеллектуальных функций человека функциями ЭВМ. В противовес этому экспертные системы не только не предполагают вытеснения человека из каких-либо интеллектуальных сфер деятельности, а наоборот, ориентируются на то, что профессиональные знания специалиста, как правило, лучше описывают плохо структурированную действительность, чем любая искусственная модель, а роль экспертных систем состоит в том, чтобы сделать знания одного или нескольких экспертов достоянием любого специалиста в данной области независимо от пространственно-временных ограничений. При этом от пользователя экспертной системы в качестве условия эффективного использования представляемых консультаций требуется профессиональное творческое владение предметом. В идеале пользователь в процессе взаимодействия с экспертной системой сам становится экспертом, знания которого учитываются в этой системе. Если искусственный интеллект традиционно отводит человеку пассивную роль лица, перекладывающего на ЭВМ тяжесть трудных решений, то экспертные системы ориентируются на творчество пользователя, способного самостоятельно принимать ответственные решения с учетом профессиональных знаний, которые представляются ему через экспертные системы.


Статьи по теме:

РАЗНОВИДНОСТИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ВИРУСОВ
Узнайте правду о ваших малышах занимаясь серфингом привычки
Протокол управления передачей (TCP) и протокол пользовательских дейтаграмм (UDP)
Линейная Магнитная Запись Dlt (Dlt-V/Sdlt/Dlt-S4)
Элементарные Методы Сортировки
Рынок электронной коммерции: сектор business-to-business
Электронные платы
Разновидности компьютерных преступлений
Ресурсная и социокультурная концепции информационной среды как пространства социальных коммуникаций
Цифровая логика
Дисплей (монитор)
Черный Баннер - Угроза или новые технологии?
Возможности INTERNET
Обмен данными через промежуточный файл
Интерфейсные места кабельной системы
Потеря информации – можно ли ее избежать?
Вход в систему с полномочиями администратора
Копирование данных с компакт-диска
Прерывание INT 11h
Загрузочная запись
Выполнение команд меню с использованием сочетаний клавиш (горячие клавиши)
LEP monitors
Международный стандарт ISO/IEC 11801
Самый востребованный софт!
Микропроцессор
Метрики Кода И Их Практическая Реализация В Subversion И Clearcase. Часть 1 - Метрики
Файлы
Информационный обмен в обществе и его эволюция
Базовые понятия Windows
Подделка компьютерной информации
Клавиатура
Социальные аспекты информационного общества
Переход на новую систему и ее поддержка
Кому нужны ваши данные?..
Технология Gigabit Ethernet
Электронная почта (e-mail)
Требования к антивирусным программам
Государственные дотации
Папка Избранное
Пример разработки экспертной системы
Блокнот: Поиск и замена
ЧТО ТАКОЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ВИРУСЫ
Антивирусные программы
Отправка и получение файлов
Периферийные устройства ПК
Документооборот для Linux
Разработка деловой игры
Процессор
Какие же выводы можно сделать?
Что составляет Internet?
Дополнительные программы Microsoft Internet Explorer
Поиск адреса по доменному имени
История развития персональных компьютеров
Открытие документа из командной консоли
Internet и первичные телекоммуникационные сети Украины