Главная | Соглашение | Публикация статей

Создание сети с человеческим лицом. Прикладное обеспечение
Категория: Статьи

И вот мы имеем возможность передавать информацию между различными точками в сети. Вот теперь мы можем начать работать над созданием дружественного интерфейса Internet, позаботиться об удобстве для пользователя. Для этого мы напишем программное обеспечение, которое будет понимать язык команд, выдавать сообщения об ошибках, подсказки, использовать для адресации сетевых компьютеров при общении с пользователем имена, а не числа и т.д. В модели ISO OSI на это работают уровни выше транспортного, т.е. сеансовый, представления данных и прикладной. Вся эта деятельность направлена на повышение уровня удобства работы в сети, на создание систем, позволяющих пользоваться предоставляемыми возможностями обычному пользователю сети.
Ведь большинство пользователей совсем не волнует ни наличие надежного потока битов между машинами, ни пропускная способность этих линий или тонкости и особенности используемой технологии, ни даже экзотичность этой технологии. Они хотят использовать этот битовый поток для дела, как то: переслать файл, добраться до каких-то данных или просто поиграть в игру. Приложения - это части программного обеспечения. Их создают на основе сервиса TCP или UDP. Приложения позволяют пользователю достаточно просто справиться с возникшей задачей, не погружаясь в пучину технической информации о конкретной сети, о протоколах и т.д.
Прикладное обеспечение разнится очень сильно. Приложения могут быть от самодельной программы до патентованных продуктов, поставляемых различными фирмами (DEC, Microsoft и т.п.). Существует три стандартных Internet -приложения: удаленный доступ, передача файлов, электронная почта (e-mail); наряду с ними используются другие широко распространенные нестандартные приложения.
Предоставление услуг Internet построено по схеме ``клиент - сервер''. Предоставление услуг осуществляется совместной работой двух процессов: на компьютере пользователя и на компьютере-сервере. Процесс на компьютере пользователя называется клиентом, а на компьютере-сервере - сервером. Клиент и сервер являются, по сути, частями одной программы, взаимодействующие по виртуальной связи в сети. Сервер по указаниям клиента выполняет соответствующие действия, например, пересылает клиенту файл. Для предоставления услуги совершенно необходимо наличие двух этих модулей - клиента и сервера, и их одновременная согласованная работа. Взаимодействие клиента и сервера описывается соответствующими стандартными протоколами, поэтому клиент и сервер могут быть выпущены совершенно разными производителями и работать на разнородных компьютерах. Поэтому же существует небольшая проблема нестандартности интерфейса клиента непосредственно уже с пользователем. Это взаимодействие может иметь совершенно различную форму: интерактивную, командную и т.д. Системы команд могут различаться. Но от этого сами возможности не изменяются, поскольку клиент и сервер всегда взаимодействуют одинаково - согласно протоколу.
Так как прикладным обеспечением снабжают по большей части через локальные сети, в разговоре о приложениях возникает вышеупомянутая проблема: команды, сообщения, справки, подсказки и т.п. в разных локальных сетях могут в той или иной степени отличаться. Об этом не следует забывать при чтении руководств пользователя: сообщения могут отличаться, но смысл их будет такой же, то же касается и команд. Даже если они слегка отличаются, не стоит волноваться, большинство приложений имеет разумную систему подсказок и описание набора команд, где вы детально и конкретно сможете разузнать все, что вам понадобится.

	Создание сети с человеческим лицом. Прикладное обеспечение

Статьи по теме:

Концепция развития информационного общества в Европе
Что ваш ребенок делает в он-лайн?
Физические основы организации квантовых компьютеров
Поиск людей (Кто есть Who)
Угрозы Безопасности Современных Сетей
КОНСТРУКТИВНО-ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ ЖГУТОВ
Обзор Windows Vista
Самый востребованный софт!
Система программного обеспечения ЕС ЭВМ
Проблемы, возникающие при созданииЭС
Краткое введение в язык Ада
Designer/2000 + Developer/2000
Программные оболочки MS DOS, Norton Commander
Дополнительные настройки Microsoft Internet Explorer
Компьютерная преступность не знает границ
Autodesk — В Softway!
Коммутаторы NetGear
Windows Vista как платформа
Анимация На Рабочем Столе Вашего Компьютера
Технология Gigabit Ethernet
Длина файла
Пристрої, що запам'ятовують
Разработка деловой игры
Как Выбрать Принтер?
WordPad: Выделение текста цветом
Oболочка Gopher
СОСТАВ САПР
Смена поколений
Про недавний случай с вирусом. Будьте осторожны
Настройки браузера Microsoft Internet Explorer
Компьютеры на страже закона
Диспетчер печати
Региональные провайдеры в России
Краткое описание назначения и возможностей Excel
Копирование данных с компакт-диска
РАСКЛАДКА ПРОВОДОВ
Открытие документа из командной консоли
Почтовые псевдонимы
Компания Janet Systems Llc Представила Soa-Платформу Ijanet Framework Ultra На Выставке «Kitel 2008»
Обзор Ca Recovery Management R12. Новая Версия Продукта
Текст программы на языке Basic
Задача, решаемая с помощью использования пакета электронных таблиц
Периферійні пристрої
О Windows Vista
Блокнот: Поиск и замена
Геоинформационные Системы (Гис) Как Средства Сбора И Анализа Геоданных
Украинский сегмент сети Internet сегодня
Рисование прямой линии
Выполнение команд меню с использованием сочетаний клавиш (горячие клавиши)
Основные пункты меню и их назначение
Подготовка к эксплуатации
Искусственный интеллект
Призначення і класифікація ПП
Пути и фазы моделирования интеллекта
Работа с файлами в редакторе Paint